George "EDWARD" Onouchi尾内丞二
デザイナー
大学卒業後、広告代理店、映像プロダクションを経て、2002年からフリーの映像デザイナーとしての活動を開始。
テレビCM /
企業VP /
イベント用映像 /
プロジェクションマッピング /
VRコンテンツ
Trapcode ParticularやVideocopilotのElement3DといったAfterEffectsのメジャープラグインを解...
ナレーション音声に合わせて自動でクチパクアニメーションをつけたりできる「補間」について解説しました。エヴァのアレは「補完」です。
今回はカメラと仲直りする方法を解説しました。 「AEでカメラワークを作るのが難しい!」という方はぜひご覧ください!
AfterEffects標準機能での3Dモデリングの方法を解説しました。 気づかないうちにCINEMA4Dレンダラーにはまり込んでパニック...
人工知能を搭載してパワーアップしたロトブラシ2の使い方を解説しています。 それでもけっこう手動で調整する必要がありますが、マスクパスで1フ...
標準機能でとびだす絵本を作りましょう! After Effectsの新機能トランスフォームギズモ(3D 変形ギズモ)を使っています。 ...
なにかと不可解なコラップスボタン。その背景で起こっていることを解説しました。 ふたつの機能、「コラップストランスフォーム」と「連続ラスタラ...
標準パーティクルを便利に使うためのカスタム方法を解説しています。 パーティクルの使い方の動画ではありません。
標準エフェクトのみでリアルな炎を作る方法を解説しました。 動画内で解説している色調整の練習方法は、炎以外にもさまざまな場面で役に立ちますの...
デザイナー
大学卒業後、広告代理店、映像プロダクションを経て、2002年からフリーの映像デザイナーとしての活動を開始。
テレビCM /
企業VP /
イベント用映像 /
プロジェクションマッピング /
VRコンテンツ
プログラマー
2018年までWEB制作会社に勤務。
現在はフリーランス
WEBサイトの制作 /
システム開発 /
アプリ制作 /
VRコンテンツ制作 /
Unreal Engine /
Houdini /
作曲
エージェント
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