George "EDWARD" Onouchi尾内丞二
デザイナー
大学卒業後、広告代理店、映像プロダクションを経て、2002年からフリーの映像デザイナーとしての活動を開始。
テレビCM /
企業VP /
イベント用映像 /
プロジェクションマッピング /
VRコンテンツ
高度なクローン合成手法を解説しました。 上級者向けの解説動画です。
AEユーザーにあまり知られていない標準機能の紹介動画です。 中~上級者向けになります。
シェイプの破線で作った鎖を動かして、歯車と連動させる解説動画です。 エドワードからの挑戦状07の解答になります。
AfterEffects上で3つの任意レイヤー(2Dまたは3Dレイヤー)をIKユニット化するスクリプト「3DIK」をBOOTHにて販売してい...
AfterEffectsの3D空間でも動作する汎用IKスクリプト『3DIK』の使い方解説動画です。
世界初AfterEffectsの3D空間でも動作する汎用IKスクリプト『3DIK』のプロモーション動画です。 販売サイトBOOTHへは下記...
パワーショベルのリギングを解説しました。 初心者向けに見えますが中~上級者向けです。少なくとも下記解説動画の内容を習得済みでなければ完成さ...
Element3DのReplicator機能を使って、学校の教室を組み立ててみましょう。 モデルデータは著作権フリーとします。再配布と販売...
エクスプレッションで三角関数を扱う例を解説しました。 高校の頃にはチンプンカンプンで、これのせいで数学を諦めたエドワードが、20数年の時を...
デザイナー
大学卒業後、広告代理店、映像プロダクションを経て、2002年からフリーの映像デザイナーとしての活動を開始。
テレビCM /
企業VP /
イベント用映像 /
プロジェクションマッピング /
VRコンテンツ
プログラマー
2018年までWEB制作会社に勤務。
現在はフリーランス
WEBサイトの制作 /
システム開発 /
アプリ制作 /
VRコンテンツ制作 /
Unreal Engine /
Houdini /
作曲
エージェント
deactivate..
deactivate...
deactivate..